盛大在網游和文學等領域取得領先優勢后,正加速向旅游業拓展。
記者22日從盛大麾下旅游公司云游天地獲悉,其正擬收購合適的景區甚至主題公園項目,以成為今后虛擬與現實旅游業務結合的平臺。
云游天地方面透露,已經接洽了不少國內景區,而主題公園等類似項目也是被考慮合作的對象,合作方式可以是全資收購,也可能是參股或其他模式。盛大進軍旅游業其實是希望依托今后的景區或者主題公園作為載體,通過載體完成線上玩家和線下游客的互動旅游,即虛實結合旅游模式。
比如盛大有很多具有故事情節的網絡游戲,可以在線下建造一個類似的場景景區,設定一項任務后,一部分游客進入景區實地游玩,一部分玩家則在線上與實地游客通過終端設備取得聯系,指引實地游客的線路,形成線上和線下的合作互動,最終合作完成游戲任務。這些線上和線下玩家之間可能都是陌生人,單人即可成行。
記者在采訪中了解到,云游天地該種模式在一定程度上參照了迪士尼模式,即首先打造內容,比如迪士尼是拍攝電影而盛大是推出網游,然后迪士尼根據電影而盛大根據網游內容尋找建設合適的景區或主題公園。隨后,在游玩的過程中可以產生不少衍生消費,迪士尼是園內的餐飲、酒店和授權商品銷售,而云游天地今后則會出售用于玩家和游客之間溝通的終端設備,可能是手表之類的終端,這類終端可用于預約入園、等候,也可以形成玩家之間的互動。今后還可以在園內開發各類相關衍生品進行銷售。
云游天地表示,目前正在全國考察景區,并同步研發終端和其他相關技術。
業界分析,目前全國景區都處于僅依靠門票收入的單一盈利模式,即便是部分主題公園,其衍生品收益也僅占整體收入的10%以下,所以云游天地開發的虛實結合旅游模式可能會在未來受到大量年輕人的追捧,同時也可給景區或主題公園更多獲利的渠道,增加收入,提高衍生品價值。不過這需要云游天地在內容和產品設計上具有新意,并有高質量的科技支持。比如手表終端接收在線玩家信號必須同步,一旦有太久滯后則會令游玩效果大打折扣。(第一財經日報)